穿在身上的盛宴——反对皮草文化主题场景展示设计开题报告

 2024-08-29 10:08

1. 本选题研究的目的及意义

近年来,随着动物保护意识的提高和可持续发展理念的普及,反对皮草的声音日益高涨。

皮草消费逐渐从身份的象征转变为残忍和不环保的代名词。

反对皮草文化不仅关乎动物福祉,更彰显了人类的文明高度和社会责任感。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,国内外学者和设计师increasinglyfocusonanimalprotectionandsustainabledevelopment.场景展示设计作为一种新兴的传播媒介,在社会议题推广和文化传播中发挥着越来越重要的作用。

1. 国内研究现状

国内对于反皮草文化的场景展示设计研究尚处于起步阶段,主要集中在动物保护主题展览和公益广告设计等方面。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

本研究将从以下几个方面展开:1.对反对皮草文化的相关理论进行梳理,分析皮草文化的历史沿革、现状及危害,并探讨场景展示设计在反对皮草文化宣传中的作用和意义。

2.研究场景展示设计的原则和方法,分析如何通过场景叙事、空间布局、视觉元素、互动体验等设计手法,打造一个多感官、沉浸式的体验空间,增强场景的感染力和说服力。

3.以“穿在身上的盛宴”为主题,进行反对皮草文化主题场景展示设计。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用文献研究法、案例分析法、访谈法、观察法和实验法等多种研究方法,并结合实际案例进行分析和探讨。

1.文献研究法:通过查阅相关书籍、期刊、文献、网络资料等,了解反对皮草文化的历史背景、发展现状、理论基础以及场景展示设计的原则和方法。

2.案例分析法:收集和分析国内外优秀的反皮草主题场景展示设计案例,总结其成功经验和不足之处,为本研究提供参考和借鉴。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点在于:1.将场景展示设计应用于反对皮草文化宣传,探索了一种新的传播方式,以期更有效地唤起公众的动物保护意识。

2.将多感官体验设计理念融入到场景设计中,通过视觉、听觉、触觉等多感官的刺激,增强场景的沉浸感和体验感,使观众能够更深入地了解皮草行业背后的残酷真相,并引发情感共鸣。

3.注重场景设计的互动性和参与性,通过设置互动装置、游戏环节等方式,使观众能够主动参与到场景体验中来,增强场景的趣味性和吸引力,并促使观众反思自身的行为方式。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

[1]董欣.基于场景体验的博物馆皮草展反文化传播研究[d].苏州:苏州大学,2020.

[2]李佳.沉浸式戏剧空间叙事方式研究[d].上海:上海戏剧学院,2018.

[3]刘畅.展览空间设计中的叙事性研究[d].广州:广州美术学院,2021.

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