基于iOS的博物馆导览系统的设计与实现开题报告

 2024-06-07 12:06

1. 本选题研究的目的及意义

随着移动互联网技术的快速发展和智能手机的普及,博物馆传统的讲解方式和参观体验已经难以满足人们日益增长的需求。

为了提升博物馆的服务质量,增强用户的参观体验,基于ios的博物馆导览系统应运而生。


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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,国内外涌现出许多优秀的博物馆导览系统,涵盖了网站、移动应用程序、增强现实、虚拟现实等多种形式。

1. 国内研究现状

国内博物馆在移动导览方面起步较晚,但近年来发展迅速。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

1. 主要内容

本课题将以ios平台为基础,设计和实现一款功能完善、用户体验良好的博物馆导览系统。

主要研究内容包括:
1.用户需求分析:通过问卷调查、访谈等方式,了解用户对博物馆导览系统的需求,确定系统功能。

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4. 研究的方法与步骤

本课题研究将采用文献研究法、问卷调查法、访谈法、系统分析与设计方法、软件工程方法等多种研究方法,并按照以下步骤进行:
1.文献研究阶段:收集和查阅相关文献资料,了解博物馆导览系统的国内外研究现状、发展趋势以及相关技术,为课题研究奠定理论基础。

2.需求分析阶段:通过问卷调查、访谈等方式,对目标用户进行调研,了解用户需求和使用习惯,确定系统功能和性能指标。

3.系统设计阶段:根据需求分析的结果,进行系统架构设计、功能模块设计、数据库设计以及用户界面设计,形成完整的系统设计方案。

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5. 研究的创新点

本课题的研究创新点主要体现在以下几个方面:
1.个性化推荐:系统将根据用户的兴趣爱好和参观历史,推荐个性化的参观路线和展品,提升用户体验。

2.增强现实技术应用:利用增强现实技术,将虚拟的展品信息叠加到现实场景中,为用户提供更加直观、生动的参观体验。

3.离线地图导航:提供博物馆室内地图,并支持离线导航功能,方便用户在没有网络的情况下也能顺利参观。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1.陈彦廷, 黄晓, 邓聪. 基于ios平台的高校智慧博物馆app设计与实现[j]. 电脑知识与技术, 2022, 18(20): 105-108.

2.王刚, 冯楠. 基于ios平台的ar室内导航app设计与实现[j]. 电子技术与软件工程, 2022(15): 161-164.

3.郭晋, 王永杰. 基于ios平台的校园导览app的设计与实现[j]. 软件工程, 2022, 25(07): 1-4.

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