1. 本选题研究的目的及意义
随着电子游戏产业的蓬勃发展,游戏的交互体验逐渐成为影响玩家沉浸感和情感共鸣的关键因素。
传统的交互界面设计往往侧重于功能性和信息传达,而忽略了玩家的情感需求。
而基于情感体验的交互界面设计则强调以玩家的情感体验为中心,通过视觉、听觉、操作等多感官元素的精心设计,营造出更具沉浸感、代入感和情感张力的游戏体验,从而提升游戏的吸引力和玩家的满意度。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,情感体验逐渐成为人机交互领域的研究热点,学者们从不同角度对情感体验与交互设计的关系进行了探讨,并取得了一系列成果。
1. 国内研究现状
国内学者在游戏交互界面设计方面开展了一定的研究,主要集中在以下几个方面:
1.游戏用户体验研究:部分学者关注游戏用户的体验和感受,探讨了影响用户体验的关键因素,如游戏机制、画面表现、操作方式等。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本研究的主要内容包括以下几个方面:
1. 主要内容
1.情感体验与游戏交互界面设计的相关概念界定:对情感体验、游戏交互界面设计等核心概念进行界定,明确研究范围和研究对象。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究法、案例分析法、实验法等多种研究方法,并结合定性和定量分析,系统地开展研究工作。
1.文献研究法:通过查阅国内外相关文献,了解情感体验、交互设计、游戏设计等领域的理论基础和研究现状,为本研究提供理论依据。
2.案例分析法:选取典型游戏案例,分析其交互界面设计中情感体验要素的运用方式,总结成功经验,并分析不足之处,为设计方法的构建提供参考。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.跨领域研究:将情感体验理论引入游戏交互界面设计领域,探索情感体验在游戏交互设计中的应用,具有一定的跨领域研究意义。
2.方法创新:尝试构建一套可操作性强的情感化游戏交互界面设计方法,为游戏开发者提供更为具体的实践指导。
3.案例实证:通过对典型游戏案例的分析和用户测试,验证设计方法的有效性和可行性,增强研究结果的实用性和说服力。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 陈 刚,章 俊.交互设计中用户情感体验要素研究[j].包装工程,2017,38(11):182-187.
[2] 马 莹.基于情感体验的交互设计研究[d].西安:西安工程大学,2018.
[3] 王 辉.情感设计在人机交互界面中的应用研究[d].广州:广东工业大学,2019.
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