1. 本选题研究的目的及意义
游戏作为一种现代人重要的娱乐方式,其成功与否很大程度上取决于玩家的游戏体验。
相较于画面和玩法,游戏音频在过去往往被视为一种辅助性的元素,但随着游戏产业的发展和玩家对游戏体验要求的提高,游戏音频的作用日益凸显。
它不再仅仅是烘托气氛的背景音,而是与游戏玩法、叙事、情感体验等方面深度结合,成为提升玩家沉浸感、增强游戏趣味性和艺术性的关键因素。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,游戏音频设计越来越受到学术界和游戏行业的重视,相关研究也取得了一定的进展,但总体上还处于探索阶段,尤其是在国内,相关研究起步较晚,理论体系尚未完善,实证研究也相对较少。
1. 国内研究现状
国内对于游戏音频的研究主要集中在以下几个方面:
1.游戏音频制作技术:一些学者和游戏从业者探讨了游戏音频制作的流程、技术和工具应用等方面,例如xxx在《xxx》中介绍了游戏音频的常用软件和制作技巧。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本选题将从游戏音频的定义、功能、设计原则出发,结合玩家体验的影响因素,深入探讨游戏音频对玩家沉浸感、情绪体验、认知和游戏玩法的影响。
1. 主要内容
1.阐述游戏音频的概念和功能:本部分将介绍游戏音频的定义、分类,以及其在游戏中的主要功能,如营造氛围、传递信息、引导玩家、增强游戏性等。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究法、案例分析法和比较分析法相结合的研究方法,以确保研究的科学性和深度。
1.文献研究法:将广泛查阅国内外关于游戏音频设计、玩家体验、心理学、认知科学等领域的文献资料,了解相关领域的研究现状、理论基础和最新研究成果,为本研究提供理论支撑。
2.案例分析法:将选取典型游戏案例,结合游戏音频设计理论,对游戏音频的设计思路、实现方法以及对玩家体验的影响进行深入分析,以佐证理论研究的观点,并总结游戏音频设计的成功经验。
5. 研究的创新点
本研究的创新点在于:
1.跨学科视角:将心理学、认知科学等学科的理论和方法引入到游戏音频设计的研究中,从更深层次上探讨游戏音频对玩家体验的影响机制,突破了传统游戏音频设计研究的局限性。
2.结合最新技术:关注虚拟现实、人工智能等新技术在游戏音频设计中的应用,并探讨其对未来游戏音频设计发展趋势的影响,具有一定的前瞻性。
3.注重实证分析:将在理论研究的基础上,结合具体游戏案例,对游戏音频设计的效果进行实证分析,以增强研究的可靠性和说服力。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 陈星宇. 游戏音频叙事的情感设计研究[d].上海交通大学,2020.
[2] 王轶楠. 沉浸式体验视域下电子游戏音频设计研究[d].南京艺术学院,2019.
[3] 周静. 论电子游戏中音频设计的重要性[j].戏剧之家,2022(06):133-134.
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